
A Valve se beneficia de qualquer negociação em pânico no curto prazo, com cada venda do Steam Marketplace acarretando uma “taxa de transação do Steam” de 5% além de 10% “Contra-ataque 2 taxa… que é determinada e cobrada pelo editor do jogo” (leia-se: Valve). No longo prazo, porém, tornar mais fácil a obtenção de alguns dos itens mais raros do jogo provavelmente reduzirá os gastos gerais entre as baleias que dominam o mercado.
Atualização selvagem do CS2 esta noite. Passei as últimas horas pesquisando dados de mercado e construí este gráfico de projeção para mostrar como acho que as coisas acontecem.
Facas e luvas caem rapidamente (40–50%) à medida que o novo caminho de troca inunda o suprimento, enquanto as peles secretas aumentam no curto prazo à medida que todos… pic.twitter.com/8NOMIBPZ1F
-SAC (@SAC_IG) 23 de outubro de 2025
Usando dados de mercado, o proprietário da equipe de esportes Irish Guys, SAC, fez algumas projeções estimando que, nos próximos meses, “o mercado se estabilizará cerca de 5 a 10% mais baixo no geral, não uma queda, apenas uma correção”. Mas também existem mais possibilidades de alta e de baixa, dependendo de como a procura global de itens e a liquidez do mercado se desenvolverem no futuro próximo.
O rastreador de mercado CSFloat também analisou alguns números para determinar que o fornecimento geral de facas e luvas poderia praticamente dobrar se todos os itens comuns fossem negociados na nova atualização. Na prática, porém, o aumento da oferta provavelmente será “muito menor”.
Deixando de lado as enormes mudanças monetárias, esta atualização mais recente parece destinada a tornar mais fácil para novos CS2 os jogadores acessem alguns itens do jogo antes raros sem gastar muito. “Eu me queimei um pouco [by the update]… mas honestamente, este é o caminho a seguir para a saúde do jogo a longo prazo”, escreveu Redditor chbotong. “[It’s] me deu fé de que a Valve está realmente caminhando em uma direção que favorece o jogador médio do que uma baleia do mercado.”






