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Gabe Newell diz que Half-Life 2: Episódio 3 não aconteceu porque ele estava ‘perplexo’

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Você não pode ficar com preguiça e dizer: “ah, estamos levando a história adiante”. Isso é fugir de sua obrigação para com os jogadores, certo? Sim, claro que eles adoram a história. Eles amam muitos, muitos aspectos disso. Mas meio que dizendo que a sua razão para fazer isso é porque as pessoas querem saber o que acontece a seguir… você sabe, poderíamos ter enviado, tipo, não teria sido tão difícil. Você sabe, o fracasso foi – meu fracasso pessoal foi ficar perplexo. Tipo, eu não conseguia entender por que fazer o Episódio 3 estava impulsionando alguma coisa.

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