O principal deles é o sistema de “piscar”, que permite que você se deforme instantaneamente de um ponto a outro de uma forma que me lembra agora os sistemas de movimento semelhantes que evitam náuseas vistos em muitos jogos de realidade virtual. Aqui, poder ir de um canto escondido a outro sem correr o risco de ser visto revoluciona a jogabilidade furtiva.
Subir em um telhado próximo ou descer em cima de um inimigo inconsciente com um piscar rápido é incrivelmente satisfatório, fazendo você se sentir menos como um assassino rastejante e mais como um super-herói genuíno. O mesmo vale para a “visão sombria” que permite ver inimigos e aliados através das paredes, uma habilidade que é ainda mais necessária em um jogo sem qualquer tipo de minimapa para ajudá-lo a entender o terreno.

Esta captura de tela faz com que o combate pareça mais emocionante do que na prática.
Crédito: Arkane Studios
Esta captura de tela faz com que o combate pareça mais emocionante do que na prática.
Crédito: Arkane Studios
Em contraste com o elegante e superpoderoso furtivo, o combate em Desonrado pode parecer um pouco lento e desajeitado. Isto é agravado pelo “sistema de caos” do jogo, que envia ondas aparentemente intermináveis de inimigos que transformam cada confronto violento numa guerra de desgaste contra uma força quase esmagadora.
Geralmente é uma ideia melhor simplesmente piscar para um lugar seguro até que eles cansem rapidamente a perseguição. Ou, melhor ainda, apenas evite o combate mantendo-se nas sombras, saindo apenas quando puder eliminar seu próximo alvo de assassinato de forma limpa e silenciosa.
Em um jogo menor, a jogabilidade focada no assassinato pode ameaçar parecer muito repetitiva. Mas DesonradoA estrutura do jogo incentiva caminhos diferentes para o mesmo objetivo final em cada missão, desde furtividade assistida magicamente até manipulação social e espionagem até realmente assumir uma posição moral em uma rivalidade de longa data.
Adicione missões secundárias que oferecem muitas oportunidades para a resolução criativa de problemas e você terá um jogo que incentiva várias jogadas para explorar todas as diferentes maneiras de ter sucesso. Isso deve fornecer desculpa suficiente para revisitar Desonradoou para mergulhar pela primeira vez se você perdeu durante sua estreia.
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