Quase um ano após seu anúncio na Computex 2025 e dias após sua estreia em Call of Duty: Black Ops 7O vice-presidente sênior e gerente geral da AMD, Jack Huynh, anunciou no X que a empresa realizará seu primeiro grande evento para FSR Redstone em 10 de dezembro. Huynh também confirmou que Redstone será estritamente limitado à série RX 9000.
FSR Redstone é o nome da próxima geração de tecnologias gráficas da AMD destinadas a competir com DLSS 4. A marca Redstone abrange várias tecnologias AMD, incluindo upscaling e geração de quadros baseados em ML, cache de radiação neural e regeneração de raios baseada em ML.
A AMD já tem upscaling baseado em ML e geração de quadros disponíveis para placas gráficas da série RX 9000 por meio de FSR 4. O que há de novo são as duas últimas tecnologias, cache de radiação neural e regeneração de raios. Essas duas tecnologias imitam os campos de radiação neural e a reconstrução de raios da Nvidia. O cache de radiância neural acelera o rastreamento de caminho, prevendo ativos de iluminação indireta e armazenando essas informações em um cache. A Regeneração de Raio regenera pixels que não puderam ser rastreados com precisão em uma cena com traçado de raio (como cenas com reflexos com traçado de raio).
Na estreia, podemos esperar que a AMD compartilhe ainda mais detalhes sobre como funciona o FSR Redstone, se substituirá totalmente o FSR 4 e quais jogos o Redstone virá (além do BO7). Surgiram relatórios de que FSR Redstone poderia ser potencialmente uma solução independente de fornecedor e é supostamente codificado por meio de um projeto ROCm que opera em núcleos de shader (tornando possível executar Redstone em GPUs Nvidia e Intel).
No entanto, o teaser trailer que Jack Huynh apresentou para Redstone deixa bem claro que Redstone (pelo menos inicialmente) será limitado à série RX 9000, assim como FSR 4. O vídeo apenas endossou o suporte da série RX 9000 e não continha detalhes sobre suporte independente de fornecedor ou suporte para GPUs da série RX 7000 mais antigas. Isso é muito semelhante ao FSR 4, que oficialmente oferece suporte apenas a GPUs RDNA 4, mas tecnicamente oferece suporte a GPUs mais antigas.
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