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Revisão: Dragon Quest III HD-2D Remake dá um brilho moderno a um RPG clássico

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Para jogadores jovens e velhos, retornar aos jogos feitos há décadas representa um desafio único: apreciar gráficos desatualizados e jogabilidade arcaica com olhos modernos. A Square Enix aceitou esse desafio ressuscitando o clássico RPG Dragon Quest II para os jogadores de hoje – embora sua mecânica preservada possa desanimar alguns jogadores acostumados com RPGs convencionais.

Não é por falta de tentativa. Pude jogar Dragon Quest III HD-2D Remake, como é chamado, antes de seu lançamento em 14 de novembro para PC, PS5, Xbox Series X e Nintendo Switch. O nome é preciso, com um estilo visual refrescante e exuberante que evoca nostalgia sem restringir os jogadores a pixels planos. Um estilo de câmera com inclinação resulta em efeitos de profundidade que transmitem habilmente o tamanho e a amplitude das cidades e masmorras, à medida que árvores e edifícios se fundem no primeiro plano e no fundo enquanto os heróis do jogador – desenhados em sprites de aparência 2D – vagam.

Combinado com iluminação e sombra evocativas que fazem a luz do sol brilhar através da floresta e a luz das tochas brilhar em cavernas enevoadas, o jogo caminha efetivamente na corda bamba de refazer uma experiência da maneira como os jogadores se lembram do original de décadas atrás, ao mesmo tempo que é agradável aos olhos para novos jogadores que descobrem a história de Dragon Quest III pela primeira vez.

Apesar de algumas melhorias de qualidade de vida adicionadas para suavizar a dificuldade do original, a mesma mecânica central de combate e nivelamento pode desencorajar os jogadores acostumados com controle preciso e informações detalhadas. É uma escolha polarizadora, mas compreensível, não alterar os sistemas centrais da experiência Dragon Quest III.

Os jogadores que gostam da mecânica de Dragon Quest III HD-2D Remake encontrarão uma aventura de RPG bonita e, pelos padrões atuais, simplificada, incorporando o melhor dos jogos de ontem com uma mistura agradável de estilo visual e música linda.

Uma captura de tela de uma cidade do jogo, com lojistas, árvores e fontes.

Square Enix

O melhor e o pior de Dragon Quest III HD-2D Remake

O HD-2D Remake é uma nova versão de uma velha aventura – cronologicamente, Dragon Quest III é o primeiro jogo da série, uma prequela das duas primeiras parcelas. Conta a história do herói autoproclamado do jogador, filho de Ortega, o lendário campeão conhecido em todo o mundo que caiu tentando derrubar o maior vilão da época, o arquidemônio Baramos.

Com uma configuração tão clássica quanto os RPGs, o jogador recebe a bênção do rei local para seguir os passos do pai e organizar uma festa. Em uma taverna próxima, convoquei seguidores que poderia personalizar escolhendo entre oito classes (desde Guerreiro, Mago e Clérigo padrão até opções mais esotéricas de Mercador e Tolo) e estatísticas iniciais. Eu também tive uma palavra a dizer sobre a personalidade deles, outra peculiaridade única do jogo que define como suas estatísticas crescem ao ganhar níveis, embora isso possa ser alterado posteriormente com itens. Escolhi três companheiros e parti para a aventura.

Assim que pisei fora de sua cidade inicial, Aliahan, a trilha sonora bombástica anunciou o início de minha jornada. Essas versões da música original do jogo, compostas inicialmente por Koichi Sugiyama e interpretadas pela Orquestra Sinfônica de Tóquio, são uma delícia que, assim como os gráficos exuberantes, transformam uma aventura mais simples em uma brincadeira alegre. Logo, encontrei meu primeiro grupo de monstros, dando início ao tema da batalha e ao estilo de combate peculiar do jogo, inalterado desde Dragon Quest III.

Uma captura de tela de um jogo em que um grupo de personagens pixelados luta contra um conjunto de inimigos.

Square Enix

Por padrão, os companheiros lutarão automaticamente com base em instruções amplas – atacar de frente, focar na cura, não usar mana e assim por diante. Isso pode ser alterado no menu “táticas” no início de cada turno de batalha, e eu fiz isso imediatamente, mas alguns jogadores podem gostar de não ter que microgerenciar seu grupo.

Depois, há outra abordagem única do jogo sobre o combate: grupos. Se eu lutasse contra dois slimes e três corvos, só poderia dizer aos membros do meu grupo para atacar ou lançar feitiços nos slimes ou nos corvos, e às vezes eles distribuíam o dano de maneira ineficiente, em vez de concentrar um inimigo na eliminação. O mais irritante é que encontros posteriores irão espalhar inimigos semelhantes para que eles não sejam agrupados, tornando seus feitiços de ataque em área (que visam principalmente grupos) menos eficientes. É cansativo, mas aumenta o charme e a aleatoriedade das batalhas – no geral, um aspecto relutantemente único do jogo preservado do original.

O grupo do herói desce até uma área comercial à frente da arena dos monstros.

Square Enix

Caso contrário, Dragon Quest III HD-2D Remake tem todas as características de um RPG clássico. Equipei meu grupo com novas armas e armaduras para aumentar seu dano e defesa, coletando itens exclusivos em masmorras que faziam valer a pena me aventurar em um túnel, apesar do risco de encontros aleatórios com monstros. Mais tarde, encontrei acessórios e livros que alteram a personalidade que, depois de consultar os apêndices do menu de diferentes tipos de personalidade, me permitem adaptar meu grupo para aumentar suas estatísticas de maneira eficaz.

E como eu, jogadores que nunca experimentaram o original encontrarão histórias paralelas divertidas e surpreendentemente maduras escondidas nos cantos do jogo. Eu encontrei uma cidade bem ao norte com todos os aldeões dormindo, que descobri estar sob uma maldição da rainha de uma vila de fadas próxima, enfurecida porque sua filha fugiu com um humano – e ao mergulhar em uma gruta próxima, descobri seu adeus note com lágrimas nos olhos que eles tiraram suas vidas por nunca terem sido aceitos. Assim humilhada, a rainha suspendeu a maldição.

Existe até uma arena de monstros – novamente preservada do original – onde você pode trazer monstros amigáveis ​​que encontrar no mundo para participar de torneios no estilo Pokémon para ganhar equipamentos e ouro. É um conteúdo opcional divertido, e você pode até enfrentar colecionadores da realeza que também estão trabalhando para se divertir lutando contra monstros.

Um homem faz uma pergunta ao grupo enquanto caminha por uma cidade com árvores alpinas e neve.

Square Enix

Dragon Quest III HD-2D Remake é refrescantemente old-school

Depois do sombrio Final Fantasy XVI do ano passado e da política complexa de Metaphor ReFantazio, é uma lufada de ar fresco pegar Dragon Quest II HD-2D Remake e mergulhar em uma aventura direta tirada de uma época mais simples.

É claro quanto cuidado foi necessário nas escolhas da Square Enix sobre o que preservar e o que atualizar. Os veteranos que jogaram o original vão adorar as atualizações gráficas, e os novatos descobrirão como os jogos costumavam ser alegres – embora ainda haja muitos desafios em algumas das áreas e chefes mais difíceis. O jogo se adapta bem à medida que seu grupo aprimorado enfrenta masmorras mais longas, como as Pirâmides de Íbis, que lançaram armadilhas e quebra-cabeças em mim e forçaram meus aventureiros ao limite.

Nunca joguei o Dragon Quest III original, mas ainda achei o Remake me levando de volta aos dias de Chrono Trigger e outros RPGs do passado. Como o remake de The Legend of Zelda: Link’s Awakening para Nintendo Switch, a Square Enix escolheu um estilo visual vencedor que marcou o caminho para torná-lo sentir como se eu estivesse jogando um jogo da velha escola com a quantidade certa de talento visual. Embora os ambientes do jogo sejam 3D, eles são criados para garantir que humanos e monstros em estilo sprite 2D apareçam no foco do jogador.

O grupo percorre o mapa terrestre repleto de colinas, árvores, montanhas distantes e rios ao fundo.

Square Enix

Enquanto meu grupo de sprites 2D percorre colinas e montanhas enquanto nuvens invisíveis lançam sombras no chão, com o oceano brilhando à distância e o tema orquestrado tocando, o objetivo do jogo é claro. Pode não ser para todos, mas quem quiser voltar no tempo descobrirá que aventuras menos complexas recriadas para os olhos modernos ainda carregam o espírito puro do original. Às vezes, sair para o além para simplesmente salvar o mundo é bastante envolvente.



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