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A grande visão do Google para Gemini, AI e XR

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O Google anunciou um monte de novidades na semana passada, desde Gemini 2.0 e Project Mariner até Android XR e Project Moohan. Como sempre acontece com o Google, parece que há muito coisa sem necessariamente um plano coerente por trás dele. Mas se você olhar bem de perto e começar a juntar algumas peças, a combinação desses anúncios pode resultar em algo como a visão do Google para o futuro de tudo.

Neste episódio de O Vergecast (nosso último episódio de terça-feira do ano), A beiraKylie Robison e Victoria Song se juntam ao programa para fazer algumas intrigas no Google. Eles descrevem suas experiências com todos os novos projetos e experimentos do Google e explicam por que o Google acredita que o XR pode ser o aplicativo matador para IA – e vice-versa.

Depois disso, Chris Grant, editor do grupo A beira e Polígonojunta-se para falar sobre as duas maiores histórias de jogos de 2025: os lançamentos iminentes de Grand Theft Auto VI e o Nintendo Switch 2. Ele explica o porquê GTA é uma franquia de jogos tão importante e duradoura, por que ele está confiante de que o Switch 2 não será como o Wii U e por que todo o mundo dos jogos está esperando por essas duas coisas tão atentamente.

Por fim, respondemos a uma pergunta da Linha Direta Vergecast (ligue para 866-VERGE11 ou envie um e-mail para vergecast@theverge.com!), com a ajuda de A beira editora Helen Havlak. Helen mencionou na semana passada que usa o Figma para cuidar de seu jardim, e digamos que todos vocês tiveram algumas dúvidas sobre isso. Então Helen voltou para explicar todo o seu sistema.

Se você quiser saber mais sobre tudo o que discutimos neste episódio, aqui estão alguns links para você começar, começando pelo Google:

Além disso, aqui estão algumas capturas de tela do jardim Figma de Helen em toda a sua glória em escala.

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